Aliens versus Predator

30. April 1999

Alternative Namen
  • Aliens vs Predator (Other)
  • AVP1 (Other)
  • AVP (Other)

Zusammenfassung

Aliens versus Predator bietet drei verschiedene Kampagnen an, die jeweils als separate Spezies gespielt werden können: Alien, Predator oder menschlicher Kolonial-Marine. Jeder Spielercharakter hat andere Ziele, Fähigkeiten und Waffen. Die Einzelspieler-Kampagne stellt dem Spieler eine konventionelle Reihe von Levels zur Verfügung, die auf die Fähigkeiten jedes Charakters abgestimmt sind.

Als Kolonialmarine benutzt der Spieler eine Reihe von Waffen, um Aliens und Raubtiere zu bekämpfen. Die Marine trägt eine Schutzpanzerung und verwendet einen Bildverstärker und Leuchtraketen, um die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen zu verbessern.

Beim Spielen als Predator verwendet der Spieler eine Vielzahl von Waffen aus den Predator-Filmen, wie z.B. Handgelenksklingen, eine Wurfscheibe und schultermontierte Energiewaffen. Der Predator ist der haltbarste der drei Spielercharaktere und kann Stürze aus größeren Höhen als der Mensch überleben. Der Spieler kann ein Tarngerät benutzen, um unsichtbar zu werden, und mehrere verschiedene Sichtmodi, um Feinde zu erkennen, einschließlich eines Infrarot-Sichtmodus und eines Modus, der für elektrische Systeme empfindlich ist.

Als Alien kann der Spieler die meisten Umgebungen des Spiels frei erkunden und sogar über Wände und Decken klettern. Der Außerirdische hat jedoch keine Waffen, indem er seine Krallen, seinen Schwanz und seine Kiefer benutzt, um Feinde anzugreifen. Der Bildschirm wird zu einer Fischaugenlinse verzerrt, um das Sichtfeld des Aliens zu reflektieren. Der Spieler kann auch eine Form der Echolotung in dunklen Bereichen verwenden und kann Pheromone erkennen, um menschliche oder Predator-Feinde zu erkennen. Der Alien kann aus jeder Höhe ohne Verletzung fallen und ist der schnellste der drei Spielercharaktere.

Mehrere Bonuslevels ermöglichen jedem Spieler Charakter den Zugang zu Teilen der Missionen der anderen Charaktere. Damit die Marine- und Predator-Charaktere die Bereiche der Alien-Missionen durchqueren können, wird dem Spieler ein Jetpack für die Marine und ein Enterhaken für den Predator mitgeliefert.

Story

Die Handlungsstränge der drei Spielercharaktere sind unabhängig voneinander. Als Alien muss der Spieler den Alien-Bienenstock vor menschlichen Marines verteidigen, dann auf einem evakuierenden Raumschiff verstauen und das Marineschiff, die Ferarco, erreichen. Wenn das Selbstzerstörungssystem des Ferarco aktiviert ist, muss der Spieler den Fluchthubschrauber erreichen, der ihn zur Gateway-Station bringt. Hier erkundet der Spieler die Station und kämpft gegen weitere Marines und erreicht ein Schiff, das zur Erde abfährt. Vor dem Betreten des Schiffes kämpft der Spieler gegen zwei Raubtiere, woraufhin der Alien in das erdgebundene Shuttle eintritt.

Beim Spielen als Colonial Marine beginnt der Spieler an einer Forschungsstation auf LV-426, die gebaut wurde, um das verfallene Raumschiff zu studieren, wo die Nostromo-Crew zum ersten Mal auf die Alien-Eier im Film Alien (1979) traf. Außerirdische greifen an und der Spieler muss sich durch die Forschungseinrichtung, das verlassene Schiff und eine angrenzende Kolonie kämpfen. Als nächstes erkundet der Spieler die Atmosphärenverarbeitungsstation und schaltet seine Kühlventile ab, um eine Explosion zu verursachen, die die Aliens auslöscht. Der Spieler-Charakter entkommt in einem Drop-Schiff und reist zur Odobenus-Station im Orbit über dem Planetoiden, wo er gegen weitere Aliens, Predators, Facehuggers und kybernetisch verbesserte Aliens kämpft, bis er das Raumschiff Tyrargo erreicht. An Bord des Schiffes kämpft der Spieler gegen weitere Feinde, darunter einen Alien/Predator-Hybrid und “praetorianische” Aliens. Der Spieler kämpft dann gegen eine Alienkönigin und besiegt sie, indem er sie durch die Luftschleuse vertreibt.

Die Geschichte der Predator-Figur besucht drei verschiedene Planeten, beginnend mit dem Spieler, der Marines jagt, um ein gefangenes Predator-Schiff und seinen Insassen von einer menschlichen Militärbasis zu bergen. Aliens werden versehentlich in der Basis freigesetzt und der Spieler entdeckt, dass die Menschen einen Alien/Predator-Hybrid geschaffen haben, indem sie den gefangenen Predator mit einem Alien-Embryo implantieren. Der Spieler besiegt die Hybride, löst den Selbstzerstörungsmechanismus der Anlage aus und entkommt im Predator-Schiff. Der Spieler besucht Fiorina “Fury” 161, den Gefängnisplaneten von Alien 3 (1992), wo weitere Aliens und Marines gekämpft werden. Schließlich besucht der Spieler einen marinegesteuerten Alien-Lebensraum und kämpft gegen kybernetisch verbesserte Aliens, “praetorianische” Aliens und schließlich gegen die Alienkönigin.

Screenshots

Kein Videos vorhanden

PlattformRegionRelease
PC (Microsoft Windows) Nordamerika 30. April 1999
PC (Microsoft Windows) Europa 25. Mai 1999
Mac Nordamerika 30. April 1999
Mac 25. Mai 1999
Mac Weltweit 15. Januar 2010
SteamOS Weltweit 15. Januar 2010

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