Chiller

Zusammenfassung

Das Spiel besteht aus einer Reihe von Bildschirmen, die verschiedene Dungeon- und Horrorfilmeinstellungen darstellen. Die meisten Bildschirme zeigen hilflose Opfer, die von einer Vielzahl mittelalterlicher Foltergeräte gefesselt oder gefesselt sind. Der Spieler muss herausfinden, wie er jedes Opfer in so kurzer Zeit wie möglich töten kann; obwohl es möglich ist, die Opfer einfach zu erschießen, dauert dieser Prozess sehr lange, da selbst Headshots einfach dazu führen, dass Fleisch und Knochen weggeblasen werden und die Opfer am Leben bleiben. Vielmehr besteht die Herausforderung darin, Wege zu finden, die verschiedenen Foltergeräte zu aktivieren, was zu einem schnelleren und blutigeren Tod führt.

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PlattformRegionRelease
Amstrad CPC Europa 07. Juni 1986
Commodore C64/128 Europa 07. Juni 1985
MSX Europa 07. Juni 1985
ZX Spectrum Europa 07. Juni 1985

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