Zusammenfassung
Metal Gear Solid 3: Snake Eater ist die Fortsetzung von Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Es ist das erste Prequel in der Serie, das die Serie ins Jahr 1964 führt. Der Spieler übernimmt die Rolle des ursprünglichen Antagonisten der Serie, Big Boss, damals bekannt als Naked Snake.
MGS3 ist das erste Spiel der Serie, das im Dschungel stattfindet. Diese einzigartige Umgebung bot die Möglichkeit für neue Mechaniker. Der Spieler kann sich an die Umgebung anpassen, indem er die Tarnung von Snake tauscht, Tiere jagt und Pflanzen zum Essen sammelt. Diese Iteration in der Serie führte zu einer neuen Funktion, bei der der Spieler Medikamente anwenden und medizinische Verfahren an der Schlange durchführen muss, wenn er im Kampf beschädigt wird. Abgesehen von den Überlebensthemen sind die Steuerung und das Gameplay des Spiels sehr ähnlich wie bei Metal Gear Solid 2: Wie bei anderen Metal Gear-Spielen liegt der Fokus auf Stealth, aber der Spieler kann das gesamte Spiel wie ein Shooter durchlaufen, wenn er es wünscht. Während des gesamten Spiels erwirbt Snake Waffen aller Art; nicht-tödliche Schusswaffen, Pistolen, Scharfschützengewehre, Maschinengewehre, Schrotflinten, Maschinenpistolen und Sprengstoffe.
Metal Gear Solid 3 war das erste Spiel, das das CQC-System (Nahkampf) implementierte. CQC erlaubte Snake, Feinde niederzuschlagen, um sie auszuschalten, oder sie in einen Würgegriff zu versetzen, um sie auszuschalten, sie zu töten oder/und sie zu befragen.
Das Gesundheitssystem von Metal Gear Solid 3 forderte den Spieler auf, das Spiel gelegentlich anzuhalten und die Beschwerden von Snake zu behandeln. Wenn Snake erschossen wird, besteht die Möglichkeit, dass die Kugel nicht durch ihn hindurchgegangen ist, so dass der Spieler ein Messer benutzen muss, um die Kugel zu entfernen, Desinfektionsmittel aufzutragen, Blutergüsse aufzubringen und die Wunde zu verbinden. Dies geschah über ein Untermenü im Pausenbildschirm. Andere Krankheiten, für die der Spieler Snake behandeln muss, sind: Blutegel, gebrochene Knochen, Verbrennungen, Schnitt, Pfeil/Schrauben/Nadeln, Magenkrankheiten, Erkältungen und Lebensmittel-/Venomvergiftungen.
Snake Eater fügt den Überlebenselementen des Spiels hinzu und macht seinem Namen alle Ehre, indem es den Spieler verpflichtet, Nahrung für Snake zu sammeln. Unter dem Lebensbalken befindet sich der Ausdauerbalken. Wenn Snake kein Essen isst, verbraucht sich der Riegel und verursacht verschiedene Effekte. Wenn der Ausdauerbalken niedrig ist, ist die Zielfähigkeit des Spielers schwer beeinträchtigt, die Hände von Snake zittern im Zielmodus der ersten Person. Wie im wirklichen Leben kann auch der Magen der Schlange rumpeln, feindliche Soldaten können dies hören und werden auf die Anwesenheit der Schlange aufmerksam gemacht.