Story
Das Spiel spielt in der zweiten Ära, in 2E 583, während eines Zeitraums, der als Interregnum bekannt ist. Es war eine Zeit, die für ihre politische Instabilität bekannt war. Daedric Prinz Molag Bal hat diese Instabilität genutzt, um zu versuchen, ganz Tamriel in sein Reich Coldharbour zu ziehen. Bal schickt dazu Geräte namens “Dark Anchors” nach Tamriel. Die Kämpfergilde hat es auf sich genommen, sie zu entfernen.
Die Familie Tharn, derzeitige Herrscher von Cyrodiil durch Kaiserin Regentin Clivia Tharn, hat einen Pakt mit dem König von Worms geschlossen, der zugestimmt hat, die Streitkräfte des Imperiums durch die Wiederbelebung ihrer Soldaten zu ergänzen. Heimlich verschwört sich Mannimarco mit Molag Bal, dem Daedric Prince of Corruption and Domination, um Mundus zu übernehmen. Molag Bal erntet auch die Seelen der Sterblichen. Der Held ist ein Abenteurer, dessen Seele genommen wurde, was es ihm erlaubt, ständig zum Leben zurückzukehren.