Galaga

01. September 1981

Alternative Namen
  • Galaga

Zusammenfassung

Das Ziel von Galaga ist es, so viele Punkte wie möglich zu erzielen, indem man insektenartige Feinde zerstört. Der Spieler steuert einen Sternenkämpfer, der sich nach links und rechts entlang der Unterseite des Spielfeldes bewegen kann. Die Feinde schwärmen in Gruppen in einer Formation nahe dem oberen Bildschirmrand und fliegen dann auf den Spieler zu und feuern Bomben auf den Jäger. Das Spiel endet, wenn der letzte Kämpfer des Spielers verloren geht, entweder durch Kollision mit einem Gegner oder einer seiner Kugeln oder durch Gefangennahme.
Galaga führt eine Reihe von neuen Funktionen gegenüber seinem Vorgänger Galaxian ein. Dazu gehören die Fähigkeit, mehr als eine Kugel auf einmal abzufeuern, die Zählung der “Trefferquote” des Spielers am Ende des Spiels und ein Bonus “Herausfordernde Phase”, der alle paar Levels auftritt, in dem eine Reihe von Gegnern in festgelegten Mustern auf und aus dem Bildschirm fliegen, ohne auf das Schiff des Spielers zu schießen oder zu versuchen, in es zu stürzen. Diese Stufen gewähren einen großen Punktbonus, wenn es dem Spieler gelingt, jeden Feind zu vernichten.
Ein weiteres neues Gameplay-Feature in Galaga ist die Möglichkeit für Feinde, den Kämpfer des Spielers zu fangen. Während der Spieler nur einen Kämpfer kontrolliert, versucht ein “Chef Galaga” (der zwei Schüsse zum Töten nimmt) periodisch, den Kämpfer mit einem Traktorstrahl zu erfassen. Bei Erfolg schließt sich der Kämpfer der gegnerischen Formation an. Wenn der Spieler noch mehr Leben hat, wird das Spiel mit einem neuen Kämpfer fortgesetzt. Der gefangene Kämpfer fliegt mit dem Feind, der ihn gefangen genommen hat, auf den Spieler, wie normale Feinde, und kann erschossen und zerstört werden. Der Spieler kann den Kämpfer befreien, indem er den Chef Galaga während des Fluges zerstört, wodurch sich der gefangene Kämpfer mit dem aktuellen Kämpfer des Spielers verbindet, seine Feuerkraft verdoppelt und gleichzeitig ein doppelt so großes Ziel erreicht.
Galaga hat einen ausnutzbaren Fehler, der dazu führen kann, dass die Angreifer aufgrund eines Kodierungsfehlers keine Kugeln mehr auf den Spieler abfeuern. Darüber hinaus existiert, ähnlich wie beim berühmten “Split-Screen-Bug” in Pac-Man, ein Bug in Galaga, bei dem das Spiel von Level 255 auf Level 0 “umkippt”. Je nach Schwierigkeitsgrad der Maschine kann dies dazu führen, dass das Spiel zum Stillstand kommt, so dass die Maschine zurückgesetzt oder mit Strom versorgt werden muss, um ein neues Spiel zu starten.

Noch keine Story vorhanden...

Screenshots

Kein Videos vorhanden

Spiele der Serie & Franchise

  • Galaga (Dieses Spiel)
PlattformRegionRelease
FM-7 Japan 16. Juni 1985
SG-1000 Japan 16. Juni 1983
Sega Master System Asien 16. Juni 1985
Sharp X1 Japan 16. Juni 1984
PC-98 Japan 01. April 1985
Arcade Japan 01. September 1981
Atari 7800 Nordamerika 16. Juni 1987
MSX Japan 16. Juni 1984
Nintendo Entertainment System (NES) Japan 15. Februar 1985