Unreal Tournament 2004

16. März 2004

Alternative Namen
  • UT2K4, UT2004 (Other)
  • UT2004 (Acronym)

Zusammenfassung

Unreal Tournament 2004 ist ein Mehrspieler-Ego-Shooter, der die Kill-or-be-killed Erfahrung des Gladiatorenkampfes mit modernster Technologie kombiniert. Zehn Spielmodi – sowohl teambasiert als auch “Jeder für sich” – bieten selbst dem Hardcore-Spieler Herausforderungen durch unglaublich detaillierte Indoor-Arenen und riesige Outdoor-Umgebungen. Als der ultimative Techno-Gladiator der Zukunft nehmen die Spieler ihr Schicksal in die Hand und kämpfen gegen bis zu 32 andere Spieler online in actiongeladenen, fragwürdigen Arenen.

Angriffsmodus – Der Angriffsmodus kehrt zurück! Dieser für UT2004 neu gestaltete Fan-Favoriten-Modus sieht Teams gegeneinander antreten, um befestigte Basen zu verteidigen und anzugreifen, von schnell fahrenden Zügen über eine trockene außerirdische Wüste bis hin zu einem Skaarj-Mutterschiff, das bereit ist, die menschliche Heimatwelt anzugreifen.

Onslaught-Modus – Der Onslaught-Modus bringt den Teamkampf auf die nächste Stufe! Gegnerische Teams werden gegeneinander ausgespielt, um strategische Punkte zu erobern und zu halten, um den feindlichen Machtkern anzugreifen und zu zerstören. Hier kommt der Fahrzeugkampf in massiver Außenumgebung zum Tragen. Fliegende und treibende Maschinen bringen die Kämpfer an die Front und gigantische mobile Kampfstationen dienen als Plattform für verheerende Angriffe.

Fahrzeuge – Rev-up und Fahrt in einer Reihe von land-, luft- und weltraumgestützten Fahrzeugen, die eine wichtige Rolle in einer erfolgreichen Kampfstrategie in Angriff und Aufmarsch spielen. Mit Fahrzeugen vom Einzelkämpfer bis zum Fünf-Mann-Giganten bietet Unreal Tournament 2004 den Spielern viele Möglichkeiten beim Kauf eines mechanisierten Zerstörungsgerätes.

Levels – Mehr als 95 Karten werden ab sofort verfügbar sein, darunter mehr als 45 brandneue Karten für alle bestehenden Spielmodi sowie neue Spielmodi. Weitläufige Außenanlagen, Weltraumkampfzonen und dicht gedrängte Indoor-Techno-Arenen warten auf die neuesten Teilnehmer des Turniers.

Waffen – Das ganze Sammelsurium an Waffen aus dem Unreal Tournament 2003 kehrt für den erfahrenen Spieler zurück, um sich meisterhaft gegen neue Teilnehmer zu behaupten. Zu diesen Waffen gesellen sich drei neue Werkzeuge des Untergangs: die Minenschicht, die spinnenartige Bomben verteilt, die jeden Feind, der sich in Reichweite befindet, verfolgen und belästigen; der Antifahrzeug-Raketenwerfer oder AVRiL, der eine Nutzlast von massiven Raketen austeilt, die auf die Suche und Zerstörung feindlicher mechanisierter Einheiten abgestimmt sind; der Granatwerfer, der zeitgesteuerte Sprengstoffe startet, die auf dem Boden abprallen und an Feinden und gegnerischen Fahrzeugen haften bleiben, nur um durch den Waffen-Altfeuerbefehl ausgelöst zu werden; und die Rückkehr des berüchtigten Scharfschützengewehrs aus dem ursprünglichen Unreal-Turnier, das komplett neu gestaltet und verbessert wurde, um die Köpfe rollen zu lassen.

Neue Charaktere – Unreal Tournament 2004 stellt 32 neue Charaktere in vier neuen Teams vor: Der menschliche Thunder Crash, angeführt von Turnierheld Malcolm; der Robotic Corrupt, angeführt von einem verbesserten Xan Kriegor; der Iron Skull, ein Team von gnadenlosen Skaarj-Kriegern; und die Hellions — wracklose menschliche Söldner und Piraten, die den Nervenkitzel des Tötens genießen.

Neue Technologie – Unreal Tournament bietet nicht nur neue Inhalte für Hardcore-Fans, sondern auch ein enormes Technologie-Update gegenüber seinem Vorgänger, das ein schnelleres, glatteres und tieferes Erlebnis als je zuvor bietet.

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Screenshots

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PlattformRegionRelease
PC (Microsoft Windows) 16. März 2004
Mac 16. März 2004
Linux 16. März 2004

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